Marca: PAULUS
Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas
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Autor : Schwartz: Gilson
Editora : PAULUS
Páginas : 344
Edição : 1 - 2014
Ano : 2014
Origem : NACIONAL
Encadernação : BROCHURA
Dimensões : 13.5 x 1 x 21
ISBN : 9788534939102
Situação : Fora de Catálogo
Data de lançamento : 01/05/2014
R$ 47,00
R$ 39,95
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A disseminação de games e, de modo geral, da educomunicação digital torna-se rapidamente visão hegemônica em todo o mundo. Governos apostam em ecossistemas educacionais como ferramentas de superação da crise financeira, que é também crise do trabalho e da identidade do sujeito autônomo que confia e depende da ampliação incessante da democracia de massa. Bibliografia e links na internet completam esse percurso. Em substituição ao "Penso, logo existo" surge no horizonte outra perspectiva: "Brinco, logo aprendo", pois o pensar não se resume a uma forma unívoca, determinada e imutável do existir.
9788534939102
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