Marca: UBOOK
Gamificação em pesquisa de mercado
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Autor : Adamou: Betty
Editora : UBOOK
Páginas : 480
Edição : 1 - 2021
Ano : 2021
Origem : NACIONAL
Encadernação : BROCHURA
Dimensões : 14 x 2.7 x 21
ISBN : 9786558756255
Situação : Sob Demanda
Data de lançamento : 19/07/2021
R$ 109,90
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Imagine que você está com tempo livre e buscando algo para fazer. Você escolheria um jogo de celular ou participar de uma pesquisa on-line? Se pensou na primeira opção por achar a segunda atividade entediante, talvez seja a hora de rever os seus conceitos!Aproveitando todo o engajamento, as recompensas psicológicas e o apelo dos jogos e da gamificação, a inglesa Betty Adamou, principal designer de jogos de pesquisa do Reino Unido, criou uma metodologia própria e muito eficiente para produzir questionários gamificados ricos em dados e insights para quem compra a pesquisa, e cheios de divertimento e emoção para quem participa dela.Em Gamificação em pesquisa de mercado, Adamou compartilha com os leitores esta inovadora metodologia que promete reformular a maneira como as pesquisas de mercado são projetadas atualmente. O livro aborda a teoria por trás dos jogos e da gamificação e as técnicas de design e produção de jogos-pesquisa, dando ao leitor uma visão 360 graus da metodologia e todos os seus benefícios, além de um passo a passo completo para você começar a criar seus próprios questionários gamificados, desde a concepção do projeto até a apresentação para o público. Descubra durante a leitura um mundo de novas possibilidades.
9786558756255
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